unity 안드로이드 예제

Posted by on kol. 2, 2019 in Nekategorizirano | 0 comments

그래서 실제로 코스를 시작했을 때 나는 확실히 익숙하지 않았습니다. 2 년 동안, 나는 많은 것을 배웠고 아주 좋은 진전을 이루었고 심지어 안드로이드용 게임 및 앱 중 2 개를 설계하고 프로그래밍했습니다. Unity의 프로파일링 도구를 사용하면 게임의 다양한 영역에 소요되는 시간, 렌더링, 애니메이션 또는 게임 로직에 소요되는 시간을 보고하는 등 최적화할 수 있습니다. GPU, CPU, 메모리, 렌더링 및 오디오의 성능을 분석하는 동시에 잠재적인 성능 향상을 효과적으로 식별할 수 있습니다. 1.5B 디바이스를 보유한 Unity는 세계에서 가장 큰 광고 플랫폼 중 하나입니다. 사용자 확보는 비즈니스 확장에 필수적이며 마케팅 예산을 효과적으로 지출하는 것이 중요합니다. Unity의 머신 러닝 기술을 사용하면 가장 가치 있는 플레이어를 적절한 가격대에 정확하게 타겟팅할 수 있습니다. 이제 게임 엔진과 엔진의 작동 방식에 대해 좀 더 많이 알 수 있습니다. 이 튜토리얼은 현재 최신 버전인 Unity 5.3.5를 사용할 예정입니다. 나는 미학적으로 기쁘게 안드로이드 응용 프로그램을 만드는 방법을 가르 치게 될 것입니다. 이 자습서에서는 Unity 사용에 대한 기본적인 이해가 있다고 가정합니다.

당신이 완전한 초보자이고이 튜토리얼을 따르고 싶다면이 링크를 방문하여 Unity의 기본 사항에 익숙해지십시오 : http://pixelnest.io/tutorials/2d-game-unity/ “Unity에 대해 정말 좋은 점은 Unity에 대한 기본 지원이 있다는 것입니다. 포토샵과 마야 – 우리의 예술가가 사용하고 싶은 도구입니다.” 버그 수정 및 개선 사항이 포함되어 있으므로 항상 최신 버전의 Unity를 사용할 수 있습니다. 이전 버전의 Unity가 있는 경우 오류가 발생할 수 있습니다. 이러한 오류는 일반적으로 업데이트하여 해결할 수 있습니다. 나는 또한 모든 모바일 플랫폼을 위한 건물은 컴퓨터에 설치된 각각의 SDK가 필요하다는 것을 언급해야한다 (안드로이드의 경우, 당신은 안드로이드 스튜디오가 필요합니다. iOS의 경우 X코드가 설치된 Mac이 필요합니다. 안드로이드 스튜디오를 다운로드하려면이 링크를 따라 웹 사이트에 제공 된 지침을 사용하여 설정하십시오 : https://developer.android.com/studio/index.html 당신이 직사각형 변환 상자의 오른쪽에 보면 당신은 숫자의 무리를 볼 수 있습니다. 개체의 치수 및 위치입니다. 당신이 집중하려는 것들은 다음과 같습니다 : Pos X, Pos Y, 너비 및 높이 상자.

너비와 높이는 설명이 자명합니다. Pos X는 오브젝트를 가로로 이동하고 Pos Y는 오브젝트를 세로로 이동합니다. 그러나 이러한 상자는 사용하는 앵커에 따라 변경됩니다. 균일 한 스트레치 앵커를 사용하는 경우 Pos X 및 Y는 오른쪽, 왼쪽 상단 및 아래쪽로 변경되어 동일한 작업을 수행하지만 더 많은 컨트롤을 할 수 있습니다. 이러한 상자의 레이블을 따라 드래그하여 개체를 이동하거나 수동으로 숫자를 입력하거나 Unity 도구를 사용하여 상자를 이동할 수 있습니다. Pos Y를 0에서 -10으로 변경합니다. 이렇게하면 배경 이미지 상단에서 10 픽셀의 공간을 제공하여 약간 더 깨끗해 보입니다. 좀 더 자세히 들어보겠습니다. 이 과정이었기 때문에 게임 디자인 및 개발과 관련된 모든 것을 배워야했습니다. 게임 아이디어를 생성하는 방법, 게임에 대한 스토리를 작성하는 방법, 캐릭터를 개념화하는 방법 (실제로 캐릭터를 디자인하지 않은 경우), 게임 디자인 문서를 만드는 방법 (매우 유용하므로 인디인 경우 매우 자세할 필요가 없습니다). 개발자) Unity 게임 엔진을 사용하여 실제로 게임을 만드는 방법, 게임을 제대로 테스트하는 방법 및 다른 플랫폼에 대한 게임을 빌드하는 방법.